Animal Crossing: Pocket Camp - Animal Crossing: Pocket Camp

Animal Crossing: Pocket Camp
Карманный лагерь для пересечения животных art.jpg
Разработчики)
Издатель (ы)Nintendo
Директор (ы)Казуёси Сэнсуи[1]
Производитель (и)Хидеки Конно[1]
СерииСкрещивание животных
ДвигательЕдинство
Платформа (и)Android, iOS
Релиз
Жанр (ы)Социальная симуляция
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Animal Crossing: Pocket Camp[b] это бесплатная игра социальная симуляция мобильная игра в Nintendo с Скрещивание животных серия для iOS и Android устройств. Он был выпущен в Австралии в октябре 2017 года и во всем мире в следующем месяце. Игра продолжает серию социальные симуляции которые позволяют игрокам взаимодействовать в небольшом кемпинге с различными туристами, выполнять небольшие задания, заниматься торговлей и украшать жилые помещения.

Геймплей

Скрещивание животных это серия социальные симуляторы видеоигры в котором игроки настраивают свои аватары 'жилые помещения и сообщества, обменивая материалы и сувениры на декоративные предметы.[2][3] В Карманный лагерь, игрок украшает лагерь вместо города и собирает материалы, такие как дерево и хлопок, из окрестностей, чтобы продать их на заказ мебели.[2] Игрок-персонаж дружит с соседними персонажами-животными, которые могут посещать лагерь игрока, как и другие люди-игроки, как приглашенные, так и случайные.[2] Аватар игрока может путешествовать по нескольким локациям, таким как остров Санберст или Солтуотер-Шорс, а также на рынок, где продается мебель и одежда для аватара. Параметры настройки игрока распространяются на пол его аватара, черты лица и прогулочный автомобиль обитель.[2]

Соседи в ближайших «местах отдыха» награждают игрока материалами для изготовления за выполнение запросов. Местный мастер, альпака Сайрус превращает эти ресурсы в мебель, бассейны и новые локации. Игрок может привлечь определенных соседей, разместив в кемпинге их любимую мебель. Каждый визит увеличивает эти отношения уровень опыта, в новом игровая механика для сериала. Как и в предыдущих играх, игрок может ловить рыбу и погашать долг за свой дом.[3]

Вместо взаимодействия с деревенскими жителями, которое мы видели в предыдущих играх, Pocket Camp предлагает удивительно сложный взгляд на систему взаимоотношений с сельскими жителями. У каждого жителя деревни есть определенный уровень отношений, который повышается за счет выполнения заданий и общения с ними каждый день. Затем игрок награждается мебелью и одеждой, отражающими эстетику жителей деревни.

Возможности мобильной игры необязательны микротранзакции которые можно приобрести для улучшения игрового процесса. По сравнению с играми основной серии, новую валюту, Leaf Tickets, можно получить внутри игры или с помощью микротранзакций, которые игрок может использовать для сокращения таймеров в игре или создания без сырья.[2][3] Игрок накапливает билеты Leaf, выполняя внутриигровые задания или покупая валюту напрямую в реальном мире. магазин приложений. Игрок также может обменивать Leaf Tickets на специальную мебель для мероприятий, которая привлекает определенных персонажей в лагерь игрока.[4] Разработчик игры планирует ввести сезонные события и мебель с ограниченным количеством.[2] В дополнение к Leaf Tickets, в игре есть покупные куки-файлы с предсказаниями, которые вознаграждают рандомизированные предметы в зависимости от типа куки-куки.[5]

Повторяющиеся события

В игре есть несколько событий, которые повторяются с похожими элементами игры и разными наградами. К ним относятся, но не ограничиваются:

  • Рыболовные турниры
  • Садовые мероприятия
  • Охота на мусорщиков

Эти мероприятия обычно длятся около месяца и включают микротранзакция элемент, чтобы ускорить получение награды за событие. Они, как правило, остаются простыми и не отклоняются слишком далеко от того, что требуется для эффективного участия в каждом мероприятии.

Развитие и история

Nintendo запланировал мобильную игру в своем Скрещивание животных как было объявлено в начале 2016 года среди первых выпусков смартфонов компании.[6] В Скрещивание животных серия была выбрана из-за ее широкого демографического охвата.[7] Изначально мобильная игра была запланирована к выпуску позже в том же году, но позже была отложена.[8] поскольку Nintendo уделяла приоритетное внимание выпуску Супер Марио Бег.[9] В течение следующего года Nintendo экспериментировала с микротранзакции в мобильном Герои Fire Emblem.[10] 25 октября 2017 года Nintendo представила Карманный лагерь во время Nintendo Direct презентация в качестве своего четвертого мобильного приложения.[6][10] Он был выпущен в Австралии в тот же день для iOS и Android платформы,[11] и был выпущен во всем мире еще в 41 стране 21 ноября 2017 года.[4][12] Обновление в декабре 2017 года принесло ограниченный выпуск новогодних предметов, таких как Санта Клаус наряды и Новогодние елки.[13]

Обеспокоенность Nintendo по поводу ящик для добычи геймплей присутствует в Карманный лагерь привело к решению запретить пользователям из Бельгии доступ к скачиванию или игре в игру, начиная с 27 августа 2019 г.[5][14]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic72/100[15]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
IGN8/10[16]
TouchArcade4.5 / 5 звезд[17]

Animal Crossing: Pocket Camp получил "смешанные или средние" отзывы, согласно совокупности отзывов Metacritic.[15] Похвалу дал Многоугольник за игровой подход, позволяющий знакомить мобильных игроков с игровым процессом основных серий игр, хотя результаты были несколько неоднозначными в отношении игрового процесса, зависящего от времени.[18] Многоугольник описал руководство как слишком обширное, но приветствовал концепцию организации и выполнения различных действий в режиме реального времени.[18]

По состоянию на сентябрь 2018 г., игра собрала деньги 50 миллионов долларов.[19]

Похвалы

Менее чем за неделю до своего мирового релиза игра получила награду «Студия года» (Nintendo EPD) на конкурсе 2017 г. Награды Golden Joystick Awards;[20] после выхода она была номинирована на «Лучшую мобильную игру» в IGN «Лучшее из 2017».[21] В Информер игры's Выбор читателей Best of 2017 Awards, он стал лидером в категории «Лучшая игра-симулятор».[22] Он также был номинирован на премию A-Train за лучшую мобильную игру на New York Game Awards 2018,[23] в номинации "Мобильная игра года" на 2018 Награды SXSW Gaming Awards,[24][25] и «Мобильная игра года» на церемонии вручения награды Golden Joystick Awards 2018.[26][27] На Награды Famitsu, он получил премию за превосходство.[28]

Примечания

  1. ^ Дополнительная работа DeNA
  2. ^ Лес животных: Карманный лагерь (Японский: ど う ぶ つ の 森 ポ ケ ッ ト キ ャ ン プ, Хепберн: Dōbutsu no Mori Poketto Kyanpu)

Рекомендации

  1. ^ а б Вебер, Рэйчел (20 декабря 2017 г.). «Nintendo объясняет, как добавила микротранзакции в Animal Crossing: Pocket Camp, не разозлив меня». GamesRadar. Получено 20 декабря, 2017.
  2. ^ а б c d е ж О'Брайен, Люси (24 октября 2017 г.). "Animal Crossing: Pocket Camp появится на мобильных устройствах в ноябре". IGN. В архиве с оригинала 25 октября 2017 г.. Получено 25 октября, 2017.
  3. ^ а б c Франк, Аллегра (24 октября 2017 г.). "Animal Crossing: Pocket Camp для мобильных устройств в следующем месяце". Многоугольник. В архиве с оригинала 25 октября 2017 г.. Получено 25 октября, 2017.
  4. ^ а б Франк, Аллегра (25 октября 2017 г.). «Animal Crossing: Pocket Camp обменивает двух фаворитов на игровые деньги». Многоугольник. В архиве с оригинала 26 октября 2017 г.. Получено 25 октября, 2017.
  5. ^ а б Худ, Вик (21 мая 2019 г.). «Nintendo закрывает Animal Crossing: Pocket Camp в Бельгии из-за проблем, связанных с регулированием лутбоксов». techradar.com. Получено 24 ноября, 2020.
  6. ^ а б Франк, Аллегра (23 октября 2017 г.). «На этой неделе в Nintendo Direct будет представлен мобильный телефон Animal Crossing». Многоугольник. В архиве с оригинала 23 октября 2017 г.. Получено 24 октября, 2017.
  7. ^ Винсент, Бретань (2 мая 2016 г.). «Почему Nintendo выбрала Animal Crossing вместо Mario для мобильных устройств». Engadget. В архиве из оригинала 6 июня 2016 г.. Получено 24 октября, 2017.
  8. ^ Франк, Аллегра (12 сентября 2017 г.). "Animal Crossing на мобильном телефоне может быть МВД, но это не забыто". Многоугольник. В архиве с оригинала 15 сентября 2017 г.. Получено 24 октября, 2017.
  9. ^ Франк, Аллегра (7 сентября 2016 г.). «Мобильные игры Animal Crossing и Fire Emblem не выйдут этой осенью (обновление)». Многоугольник. В архиве с оригинала от 26 января 2017 г.. Получено 25 октября, 2017.
  10. ^ а б Рейли, Клэр (24 октября 2017 г.). "Animal Crossing: Pocket Camp появится на мобильных устройствах в ноябре". CNET. В архиве с оригинала 25 октября 2017 г.. Получено 15 октября, 2017.
  11. ^ Уокер, Алекс (25 октября 2017 г.). «Animal Crossing: карманный лагерь уже доступен». Котаку Австралия. В архиве с оригинала 25 октября 2017 г.. Получено 25 октября, 2017.
  12. ^ Игги (25 октября, 2017). «Animal Crossing: карманный лагерь откроется в 41 стране в ноябре». Суп Нинтендо. Получено 24 ноября, 2017.
  13. ^ Маккарти, Кэти; Крайер, Хирун; Орри, Том (5 декабря 2017 г.). "Карманный лагерь Animal Crossing Путеводитель по праздничным мероприятиям - Тематические предметы и мебель ». USgamer. Получено 5 декабря, 2017.
  14. ^ Иван, Том (21 мая 2019 г.). «Nintendo закрывает некоторые мобильные игры в Бельгии». Хроника видеоигр. Получено 21 мая, 2019.
  15. ^ а б "Animal Crossing: Pocket Camp для iPhone / iPad. Обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 27 января, 2018.
  16. ^ Дорнбуш, Джонатон (15 ноября 2017 г.). «Скрещивание животных: обзор карманного лагеря». IGN. Получено 2 февраля, 2018.
  17. ^ Ходапп, Эли (21 ноября 2017 г.). "'Animal Crossing: Pocket Camp »Обзор - Том Нук всегда получает свое». TouchArcade. Получено 27 января, 2018.
  18. ^ а б Франк, Аллегра (21 ноября 2017 г.). «Animal Crossing: Pocket Camp - напоминание об ключевой особенности сериала». Многоугольник. Получено 19 ноября, 2020.
  19. ^ Нельсон, Рэнди (6 сентября 2018 г.). «Nintendo's Animal Crossing: доход от карманного лагеря по всему миру достиг 50 миллионов долларов». Сенсорная башня.
  20. ^ Гайто, Эри (13 ноября 2017 г.). «Номинанты премии Golden Joystick Awards 2017». Лучшее в слоте. Получено 27 января, 2018.
  21. ^ «Лучшее из 2017 года: лучшая мобильная игра». IGN. 20 декабря 2017 г.. Получено 27 января, 2018.
  22. ^ Корк, Джефф (4 января 2018 г.). "Выбор читателей" Лучшее за 2017 год (стр. 4) ". Информер игры. Получено 27 января, 2018.
  23. ^ Уитни, Кайла (25 января 2018 г.). «Полный список победителей New York Game Awards 2018». AXS. Получено 27 января, 2018.
  24. ^ Макнил, Эндрю (31 января 2018 г.). «Вот ваши финалисты конкурса SXSW Gaming Awards 2018!». SXSW. Получено 3 февраля, 2018.
  25. ^ IGN Studios (17 марта 2018 г.). «Выявлены победители конкурса SXSW Gaming Awards 2018». IGN. Получено 18 марта, 2018.
  26. ^ Хоггинс, Том (24 сентября 2018 г.). «Объявлены номинанты Golden Joysticks 2018, голосование открыто». Дейли Телеграф. Получено 7 октября, 2018.
  27. ^ Шеридан, Коннор (16 ноября 2018 г.). «Победители Golden Joystick Awards 2018: God of War побеждает по-крупному, но Fortnite получает королевскую победу». GamesRadar +. Получено 18 ноября, 2018.
  28. ^ Брайан (27 апреля 2018 г.). «Объявлены победители премии Famitsu Award 2017». Nintendo Все. Получено 4 июня, 2019.

внешняя ссылка