Сумка для фристайла - Freestyle footbag

Футболка для фристайла это сумка вид спорта, в котором игроки демонстрируют свои способности, выполняя последовательности акробатических трюков. Конечная позиция мешка в одной взятке становится начальной позицией мешка в следующей взятке. Уловки создаются путем комбинирования различных компонентов между контактами (стойло или удары ногой, обычно стойло). Компоненты могут быть вращением, ловкостью (обхватывая сумку ногой в воздухе) или утками (позволяя сумке проходить на несколько дюймов выше шеи). Контакты, как правило, находятся на внутренней стороне стопы сзади напротив опоры для ног (клиперы киоска) или на носке, однако многие изобретательские возможности остаются и используются для создания почти-бесконечного списка трюков.

События соревнований

В соревнованиях есть несколько различных видов фристайла.

Чемпион мира по футболу вольным стилем 2011, 2012 и 2013 годов в одиночных упражнениях, кругах и запросах Ян Вебер
Неоднократные чемпионы мира и Европы в парном разряде и новаторы дисциплины Мартин Сладек и Томаш Тучек

Рутины

В этом случае игрок ставит хореографию и исполняет программу под музыку. Как и в фигурном катании, игрокам присваиваются баллы за технические и артистические качества. Эти оценки учитывают хореографию, сложность, разнообразие и исполнение. На открытом уровне упражнения одиночного разряда длится 2 минуты, парного - 3 минуты; на среднем уровне и в женской категории программа длится 90 секунд.

30-секундный клочок

Или "Shred 30" чисто технический. Участники должны выполнить как можно больше уникальных и сложных трюков за 30 секунд. Их оценка рассчитывается по математической формуле, которая учитывает среднюю сложность забега и наказывает игроков за повторные ходы. Падение мешка снижает счет игрока двумя способами: снижает его коэффициент сложности и уменьшает количество трюков, которые они могут выполнить за 30 секунд. Формула: добавляет + добавляет * уникальных посетителей / контактов.

Больной 3

Цель этого события состоит в том, чтобы игроки могли наиболее впечатляющим образом связать три сложных трюка. Игрокам обычно дается от 5 до 7 попыток выполнить комбо в течение максимум 2 минут. Это событие часто оценивается судейской коллегией, которая иногда использует видеокамеры, чтобы убедиться, что движения выполняются четко в пределах комбо. Судейство чисто субъективное.

Больной трюк

В этом соревновании самый сложный набор компонентов объединяется в один прием и субъективно оценивается по сложности, форме и чистоте. Обычно участнику дается 3-7 попыток, что остается на усмотрение директора конкурса.

Rippin 'Run

В этом соревновании минимум два игрока начинают безвинную цепочку (серию ходов с минимальным требованием в 3 компонента (добавления) между контактами) и пытаются пережить друг друга. Игроки выбывают, а победители переходят в следующий раунд, как и в турнир на выбывание.

Круглый конкурс

Или «Circle Comp» или просто «Circle» для краткости относительно ново по сравнению с другими событиями. Circle Comp был изобретен Янеком Регимбальдом и Себастьяном Дюшеном из Монреаля, Квебек, Канада, и Элиотом Пильтцем из Ванкувера, Британская Колумбия, Канада, с участием от нескольких других конкурентоспособных игроков. В Circle Comp общий пул участников делится на более мелкие пулы (или Круги, давая название событию, а также представляя, как обычно играют в футбол в стиле фристайл), обычно не более чем из 4 игроков. Каждый игрок в круге по очереди держит сумку, пока не упадет. Мешок затем передается следующему игроку, который делает свою очередь, и так далее. Существует ограничение на количество раз, когда сумка обходит круг. Например, может быть три раунда сложности, за которыми следуют три различных раунда, хотя организаторы разных мероприятий могут по-разному пересматривать структуру формата. Субъективно игроков оценивает судейская коллегия.[1]

Компоненты (Категории ADD)

Трюки, выполняемые во время игры в фристайл, относятся к разным категориям добавления. ДОБАВИТЬ - это аббревиатура от "Дополнительные Степень сложности ". Срыв зацепа - это трюк с 1 добавлением. TOE [DEL]." Клипер "- это внутренняя задержка поперечного тела CLIP [XBD] [DEL] и стоит 2-ADD. Задержка поперечного тела подошвы XBD_SOLE [ XBD] [UNS] [DEL] стоит 3-аддов. Чем больше аддов, тем больше возможных перестановок для трюков. Было выполнено до 9-ADD (Соус Chilly-Philly). Существует 5 типов ADD

  • Задержка [del] Это добавление присуждается за любое движение, при котором вы ловите (останавливаете / задерживаете) мешочек на ноге или на части ноги.
  • ЛОВКОСТЬ [dex] Это добавление награждается, когда вы кружите ногой вокруг сумки.
  • НЕОБЫЧНАЯ ПОВЕРХНОСТЬ [uns] Вы получаете это дополнение, когда используете любую поверхность тела, кроме пальцев ног, подъемов, выступов и коленей.
  • BODY [bod] Это ADD присуждается за любое движение, которое включает в себя вращение, прыжок или поворот вашего тела.
  • ПОПЕРЕЧНОЕ ТЕЛО [xbd] Это ДОБАВЛЕНИЕ присуждается за любое движение, которое включает в себя удар ногой или задержку, выполняемую с противоположной стороны вашего тела.

ADD классификация

Если вы игрок, который может успешно комбинировать несколько трюков уровня ADD в одной «строке» или «сеансе», то ваша игровая сложность может быть классифицирована следующим образом.

  • 2 ADD = без наклона
  • 3 ADD = Без вины
  • 4 ADD = трижды
  • 5 ADD = Бесстрашный
  • 6 ADD = чудовищно
  • 7 ДОБАВЛЕНИЙ = Благочестивый

Основы фристайла

Удары

Во фристайле используются 3 основных удара ногой. Эти удары:

  • Внутренний удар: использование внутренней части обуви.
  • Внешний удар: Использование внешней стороны вашей обуви. Внешний удар также известен как удар канитель, удар феи и удар аль-виз.
  • Удар ногой: использование области носка обуви.

Киоски

Виды стойл

Как только игрок освоил эти трюки, он обычно переходит к остановке / задержке мешка. Здесь сумка останавливается на части тела. Это делается для того, чтобы лучше контролировать ногу, или чтобы подготовиться к трюку. Вот некоторые из самых простых киосков, которые можно найти во фристайле:

  • Стойка на носке: обычно это первая стойла, которую выучили в футболке. Сумку бьют ногой или бросают перед телом и зацепляют за палец ноги.
  • Внутри стойла: сумка фиксируется на внутренней стороне ступни.
  • Снаружи стойла: футляр фиксируется с внешней стороны ступни.
  • Стойка для Клипера или Шута (Честер): Пинающая ступня установлена позади стоячей ногой, и зацепился за внутреннюю часть стопы, как во внутреннем стойле. имя шут часто используется любителями круга.

Основные ловкости

  • Вокруг света - обертывание ноги вокруг сумки между стойками на одной ноге.
  • Переключатель - от опоры на носке к стойке на противоположной ноге, нога выходит за сумку и захватывает ее за носок ноги, которая окружает сумку.
  • Пикап - от носка до противоположного носка, нога входит под сумку и захватывает ее за носок ноги, которая окружает сумку.
  • Мираж - от носка назад к тому же пальцу ноги, при движении вниз противоположная нога проходит изнутри под сумку и захватывает сумку за палец ноги, которая не окружает сумку.
  • Вниз - на пути вниз, пусть мешок падение между ногами во время движения ноги из-за пределы в, позволяя ему быть пойманным на противоположных ногах Машинки киоска (в киоск за противоположную опорную ногой). Это может быть самый важный ход в футболке. Он закладывает основу для более сложных ходов.

Прочие компоненты

  • Спины
  • Утки
  • Симпозиум
  • Колени

Переместить элементы

Объединение концепций

Вращения могут быть добавлены к ловкости для создания движений, таких как вращение вниз.

Акронимы и жаргон

Вот список различных терминов и понятий, они не включают настоящих названий трюков.

  • Альпийский - движение, которое добавляет утку, нырок или переплетение между двумя навыками.
  • Задняя сторона - ход, в котором компонент простоя является симпозиумом
  • BS - Обе стороны. Обычно относится к ударам с обеих сторон. Также иногда используется для обозначения задней стороны (см. Термин)
  • BSOR - Обе стороны, один ход. Альтернативный способ сказать BSOS (ниже)
  • BSOS - обе стороны одной строки. Относится к выполнению трюка с обеих сторон одной строкой.
  • Frontside - шаг, в котором компонент времени безотказной работы - симпозиум
  • FS - Frontside (см. Термин)
  • PDX - сокращение от Paradox
  • PS - Парадокс-симпозиум. Парадокс и симпозиум
  • - Ловкость ног, которая не полностью охватывает мешки. Ловкость не учитывается при добавлении
  • Тонкий - ход, который не был нанесен чисто, но все же технически поражен.

Результаты чемпионата мира по футболу и фристайлу IFPA 2017

Открытые одиночные игры
  1. Павел Новак (Польша)
  2. Вацлав Клоуда (Чехия)
  3. Тайши Исида (Япония)
Программы женского одиночного разряда
  1. Палома Майо (Испания)
  2. Кассандра Тейлор (Канада)
  3. Кэролайн Берч (Австралия)

Списки уловок

Рекомендации

внешняя ссылка