Стражи солнечного света - Guardians of Sunshine

"Стражи солнечного света"
Время приключений эпизод
Стражи солнечного света screenshot.jpg
В эпизоде ​​представлены трехмерные сцены, анимированные Ке Цзян.
Эпизод нет.Сезон 2
Эпизод 16
Режиссер
Написано
Рассказ
Код продукции1002-042[1]
Дата выхода в эфир21 февраля 2011 г. (2011-02-21)
Продолжительность11 минут
Хронология эпизодов
← Предыдущий
"Настоящая ты"
Следующий →
"Смерть в цвету "
Время приключений (сезон 2)
Список Время приключений эпизоды

"Стражи солнечного света"- шестнадцатая серия второй сезон американского мультсериала Время приключений. Эпизод был написан и раскадрован Ако Кастуэра и Том Херпич, из рассказа Марка Бэнкера, Стива Литтла, Патрик Макхейл, Кент Осборн, Туроп ван Орман, Пендлтон Уорд, и Мерриуэзер Уильямс. Первоначально он вышел в эфир 21 февраля 2011 года.

Сериал рассказывает о приключениях Финн (озвучивает Джереми Шада ), человеческий мальчик, его лучший друг и приемный брат Джейк (озвучивает Джон Ди Маджио ), собака с магическими способностями изменять форму, расти и уменьшаться по желанию. В этом эпизоде Финн и Джейк должны победить трех боссов видеоигры, в которую они попали изнутри BMO.

«Стражи солнечного света» были первым эпизодом Время приключений показать трехмерный анимация. Сцены, происходящие внутри компьютерной игры, были анимированы CalArts выпускник Кэ Цзян. Эпизод был встречен в основном положительно критиками и был просмотрен 1,73 миллиона зрителей.

участок

Финн и Джейк играют Видеоигра с боковой прокруткой Стражи солнечного света, и Финн пытается использовать комбо-прием, чтобы обыграть финальный босс (жаба по имени «Сонный Сэм»). Он, однако, терпит неудачу и сердито замечает, что если бы он действительно был в игре, он мог бы легко победить Слипи Сэма. Но BMO объясняет, что на самом деле участвовать в игре чрезвычайно опасно. Однако предупреждение BMO остается без внимания, и Финн и Джейк в конечном итоге решают обманом заставить BMO перенести их в «главный игровой фрейм мозга», что позволяет им быть реализованными как персонажи в Стражи солнечного света.

Дуэт пытается победить всех боссов игры - Bouncy Bee, Honey Bunny и Sleepy Sam - но вскоре понимает, что их приключенческие навыки не передаются в этой новой цифровой среде. После того, как Финн и Джейк теряют несколько жизней (Джейк дважды прыгает в яму с огнем, а Финна убивают Надувная пчела и Сонный Сэм), они пытаются вырваться, случайно вызывая сбой в игре. Финн, Джейк, а также Bouncy Bee, Honey Bunny и Sleepy Sam выбрасываются в реальный мир, и три босса решают уничтожить BMO за то, что заточили их в тюрьму. К счастью, Финну удается успешно использовать комбо-прием с начала эпизода, уничтожая монстров.

Производство

«Стражи солнечного света» - шестнадцатый эпизод из второй сезон из Время приключений.[2] Эпизод был написан Ако Кастуэра и Том Херпич. Отдельная группа писателей - Марк Бэнкер, Стив Литтл, Патрик Макхейл, Кент Осборн, Туроп ван Орман, Пендлтон Уорд, и Мерриуэзер Уильямс - придумали идею эпизода, который Кастуэра и Херпич адаптировали к раскадровка.[3] Создатель Время приключений, Уорд был шоураннер в этом сезоне, хотя позже он ушел с этой должности во время пятый сезон.[4]:45

В этом эпизоде ​​впервые используется анимация, нарисованная не полностью вручную.[5] Сцены, установленные в игре, отрисовываются трехмерно,[6] стилизованный с заметным полигоны и низкая частота кадров, напоминающая остановить движение.[7] Это сделал Джеки Ке Цзян, выпускник Калифорнийский институт искусств.[d] За создание персонажей и окружающей среды в сценах Джеки отвечал за их продюсирование. модели, оснастили их сетки, и сам анимировал их. В общей сложности сцены длится почти шесть минут.[e][6]

Выпуск и прием

Cartoon Network Первоначально вышла в эфир "Guardians of Sunshine" 21 февраля 2011 года.[2] Эпизод посмотрели 1,73 миллиона зрителей и набрали 0,3 балла. Рейтинг Nielsen в возрастной группе от 18 до 49 лет. Рейтинги Nielsen измерение аудитории системы, определяющие размер аудитории и состав телевизионные программы в Соединенных Штатах, что означает, что эпизод посмотрели 0,3 процента всех домохозяйств в возрасте от 18 до 49 лет, которые смотрели телевизор во время выхода эпизода в эфир.[8] Сеть выпустила эпизод на DVD, впервые в 2012 году, в рамках Оно пришло из ночной сферы бокс-сет,[9] и позже, в 2013 году, как часть бокс-сета для полного второго сезона.[10]

Чарли Джейн Андерс из io9 перечислил эпизод в списке вымышленных изображений виртуальная реальность.[11] Бен Бертоли из Котаку также назвал его одним из лучших эпизодов, связанных с видеоиграми в анимации.[5] Андерс похвалил сериал за юмор и охарактеризовал анимацию в стиле третье поколение видеоигры, возвращение к тому, как виртуальная реальность впервые была изображена в художественной литературе.[11] Мэтт Фаулер из IGN назвал это качественной серией второго сезона,[10] а Оливер Сава из А.В. Клуб описал его как эпизод, представляющий шоу в целом.[12] Джейсон Холмс из Деструктоид положительно написал о Джон Ди Маджио, который озвучивает Джейка, и ожидал, что этот эпизод может стать лучшим в сериале.[7]

Бертоли похвалил анимацию и нашел, что Финн и Джейк добровольно вошли в игру, уникальными.[5] хотя, по словам Рене А. Гусмана из Сан-Антонио Экспресс-Новости, который нашел этот эпизод в игре, основанной на Время приключений, это было сопоставимо с Трон.[13] Позже сеть выпустила первые видеоигра на основе шоу в 2012 году. Отмечено участием Уорда, Джеффа Шилле из Game Rant писали, что это не стало неожиданностью, учитывая «Стражи солнечного света» и «Папины темницы» из третьего сезона.[14]

Смотрите также

Заметки с пояснениями

  1. ^ Директор
  2. ^ а б Креативный директор
  3. ^ Художественный директор
  4. ^ Джеки окончил школу экспериментальной анимации в 2009 году.[6]
  5. ^ Нарисованный от руки аниматик из одной из сцен был выпущен производственной группой перед выходом эпизода в эфир.[7]

использованная литература

  1. ^ Зайберт, Фред (17 августа 2010 г.). «Доброе имя, как и добрая воля, приобретается многими действиями и теряется одним». Frederator Studios. Получено 19 января, 2013. Примечание: названия некоторых оригинальных серий были изменены во время производства; например, «Оно пришло из ночной сферы» изначально называлось просто «Ночью», а «Настоящий ты» изначально называлось «Рожденный умереть».
  2. ^ а б "Время приключений Сезон второй, шестнадцатый: 'Стражи солнечного света'". Телепрограмма. CBS Interactive. Архивировано из оригинал 16 сентября 2015 г.. Получено 16 сентября, 2015.
  3. ^ Для получения информации о том, как Время приключений производится, см .: Гольдштейн, Рич (19 декабря 2013 г.). "Это как один из эпизодов Cartoon Network Время приключений Сделан". Ежедневный зверь. Компания Daily Beast. Архивировано из оригинал 19 декабря 2013 г.. Получено 15 декабря, 2014.
  4. ^ Штраус, Нил (2 октября 2014 г.). «Самое триповое шоу на телевидении». Катящийся камень. н.п. (1219): 44–46. Архивировано из оригинал 3 октября 2014 г.
  5. ^ а б c Бертоли, Бен (7 сентября 2015 г.). «12 лучших игровых эпизодов мультфильмов». Котаку. Gawker Media. Архивировано из оригинал 16 сентября 2015 г.. Получено 16 сентября, 2015.
  6. ^ а б c Амиди, Амид (21 февраля 2011 г.). "Компьютерная анимация Время приключений Ке Цзян ". Cartoon Brew. Архивировано из оригинал 24 октября 2012 г.. Получено 16 сентября, 2015.
  7. ^ а б c Холмс, Джонатан (21 февраля 2011 г.). "Время приключений Эпизод на игровую тему радует воображение ". Деструктоид. Архивировано из оригинал 25 февраля 2011 г.. Получено 17 сентября, 2015.
  8. ^ Сейдман, Роберт (23 февраля 2011 г.). "Monday Cable Ratings: WWE Raw Leads Night; Милые обманщицы, Скины Поднимается, плюс Час пик, Быть человеком и больше". Телевидение в цифрах. Gracenote. Архивировано из оригинал 27 февраля 2011 г.. Получено 17 сентября, 2015.
  9. ^ Маккатчеон, Дэвид (5 января 2012 г.). "Время приключений's Nightosphere Dawns на DVD ". IGN. Зипп Дэвис. Архивировано из оригинал 27 августа 2012 г.. Получено 16 сентября, 2015.
  10. ^ а б Фаулер, Мэтт (27 июня 2013 г.). "Время приключений: Полный второй сезон Обзор Blu-ray ». IGN. Зипп Дэвис. Архивировано из оригинал 30 июня 2013 г.. Получено 16 сентября, 2015.
  11. ^ а б Андерс, Чарли Джейн (26 июня 2013 г.). «Как изменились наши представления о виртуальной реальности за последние 40 лет». io9. Gawker Media. Архивировано из оригинал 29 июня 2013 г.. Получено 16 сентября, 2015.
  12. ^ Сава, Оливер (9 октября 2013 г.). «За странностями« Времени приключений »скрывается удивительная эмоциональная сложность». А.В. Клуб. The Onion, Inc. Архивировано с оригинал 23 ноября 2013 г.. Получено 16 сентября, 2015.
  13. ^ Гусман, Рене А. (5 марта 2012 г.). "Причудливый, веселый Время приключений Тоже углубляется в темную сторону ". Сан-Антонио Экспресс-Новости. Hearst Corporation. Архивировано из оригинал 16 сентября 2015 г.. Получено 16 сентября, 2015.
  14. ^ Шилле, Джефф (23 марта 2012 г.). "Пришло время Время приключений DS Game ". Game Rant. Комплексные СМИ. Архивировано из оригинал 29 марта 2012 г.. Получено 16 сентября, 2015.

внешние ссылки