Люди Икс: Следующее измерение - X-Men: Next Dimension

Люди Икс: Следующее измерение
Люди Икс - Новое измерение Coverart.jpg
Разработчики)
Издатель (ы)Activision
Платформа (и)PlayStation 2, Xbox, GameCube
Релиз
Жанр (ы)Против борьбы
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Люди Икс: Следующее измерение (с альтернативным названием Люди Икс: Академия Мутантов 3) это файтинг, выпущенный в 2002 году для PlayStation 2, Xbox и GameCube игровые приставки. Это третья партия в Люди Икс: Академия Мутантов[1] серия файтингов, следующие Люди Икс: Академия Мутантов и Люди Икс: Академия Мутантов 2.

Следующее измерение расширяет концепцию первых двух игр, добавляя нескольких новых персонажей, 3D-карты и сюжетный режим, который позволяет игроку вести серию сражений между короткими фильмами, которые продвигают сюжет. Сюжет игры является продолжением событий комической истории »Операция: нулевой допуск ".

Геймплей

Люди Икс Далее: Размеры особенности персонажей как из Люди Икс и Братство фракции Комиксы Marvel. Сцены визуализируются в 3D, и персонажи имеют полную свободу передвижения в 3D в пределах боевой плоскости.

Механика игрового процесса адаптирована к очень постепенной кривой обучения: суператаки выполняются одновременным нажатием двух кнопок удара или удара, а комбинации с несколькими ударами можно выполнять, нажимая кнопки удара и удара в определенном порядке (функция похожа на Darkstalkers цепные комбо). В игре представлена ​​обширная система комбо, включая обычные цепи, воздушные жонглирования и воздушные пусковые установки. В дополнение к базовой системе блокировки, игрокам доступны различные контратаки, которые могут быть выполнены простым нажатием кнопки контратаки и указанием направления на контроллере. Контратаки зависят от типа атаки, которой противостоит игрок.

Этапы боя представляют собой полностью трехмерные сцены с собственными схемами. Как в Мертвый или живой можно отбросить соперника в другую часть сцены, которая функционирует как отдельный этап. в X-особняк например, соперника можно выбить из ангара в коридор, а затем во внешний двор, где после 2-го раунда открывается баскетбольная площадка, позволяя игроку снова попасть в ангар.

В режиме истории для каждого боя доступен только ограниченный набор персонажей; Аркадный режим позволяет игроку выбирать любого из игровых персонажей в серии из восьми битв. Режим двух игроков против соперников также позволяет игрокам выбирать любого из разблокированных персонажей. В игре также есть режим выживания, в котором одиночный игрок сталкивается с нескончаемым потоком управляемых компьютером противников в испытании на выносливость.

В дополнение к стандартным ходам игрок также может получить доступ к специальным и суператакам. Специальные атаки включают в себя взрывы / лучи (некоторые из которых могут оглушить противника), физические атаки со специальными эффектами (например, перемещение в сторону перед нанесением удара) и броски атаки. Существует несколько различных типов суператак, каждая из которых имеет четыре разных уровня мощности.

  • Снаряды: они бывают двух видов. Самая распространенная форма - это балка, представляющая собой непрерывный поток, который при соединении причиняет определенное количество повреждений. Лучшим примером этого является Concussion Blast Циклопа. Есть также огнестрельные или взрывные снаряды, которые могут быть выпущены определенное количество раз, например, специальная игра Gambit's 52 Card Pickup.
  • Physical Supers: Как следует из названия, Physical Supers - это суперспособности, в которых персонаж физически взаимодействует с противником. Physical Supers отличается от Attack Throw Supers, потому что Physical Supers будет постоянно атаковать, даже если противник блокирует. Капля - единственный персонаж, у которого есть Физический Супер на уровне 3 или 4.
  • Атакующие броски: отличные и более многочисленные, чем физические суперспособности, атакующие броски - это атаки, которые наносят полный урон только после первого удара или захвата и эффективны только в том случае, если предполагаемая жертва не выполняет блокирующий маневр. У большинства персонажей есть как минимум один Супер Бросок атаки, а у некоторых (например, Жаба или Зверь) есть полный арсенал Бросков атаки. Примеры включают Bishop's Professional Hit special, Sabertooth's Spin Cycle и Toad's Paddletongue.
  • Уникальные суперы: это суперы, которые уникальны для определенного персонажа и включают в себя Саблезубый Тигр и Регенерацию Росомахи.

На многие атаки и движения в игре влияют те, которые доступны игроку в Marvel против Capcom серии. Три атаки Росомахи (его суперуровень 3, его атака Адамантиум и его суперспособность) являются примерами этого.

Версия GameCube включает эксклюзивные режимы: Team и Practice. В Xbox версия имеет дополнительный этап и возможность играть за Поджигатель.

участок

Передал Патрик Стюарт (повторяя свою роль как Профессор Чарльз Ксавьер от Люди Икс фильмы ), сюжет игры построен вокруг Prime Sentinels получение головы Бастион, и последующая попытка Бастиона уничтожить мутантов. Игра начинается с того, что Prime Sentinels освобождает Бастион из ЩИТ. тюремное заключение, затем замаскировались и продали планы защиты Школы для одаренных детей профессора Ксавьера - дома и тренировочных площадок Людей Икс - Братство мутантов. Затем игра переходит к Кузница отбиваясь Мистика и Ночной бездельник в городе, опустошенном вторжением Первого Стража. Могилы Энтони Старк, Уоррен Уортингтон III, Питер Паркер, и Бенджамин Гримм можно увидеть на заднем плане. Выявлено, что это Комната опасности симуляция, и Люди Икс начинают тренировать свою адаптивность, сражаясь с противниками, у которых есть тактическое преимущество.

Во время этой тренировки Джаггернаут и Братство (состоящее из Mystique, Жаба, и Саблезубый ) нападают на особняк. Ксавьеру любопытна природа их атаки, беспокоясь, что она кажется «слишком сфокусированной, почти как отвлечение», и он отправляет Фордж исследовать территорию. Он обнаруживает, что атака была отвлечением, и что территория теперь патрулируется Prime Sentinels.

После попытки отбиться от Стражей, Фордж похищен, и Братство отступает. Сдержанный в компании Бастиона, похожий на человека Страж говорит Кузнице, что он намерен использовать дар мутанта, чтобы вызвать исчезновение мутантов. Он крадет различные конструкции оружия из разума Кузницы, включая мощное оружие, способное лишить мутанта их сил. Пытаясь сбить с толку Людей Икс, Он отправляет Братство в разные места по всему миру. Люди Икс разделяются и вступают в бой с каждым членом, чтобы найти Кузницу и остановить Первого Стража. После поражения Братство отступает, чтобы найти Магнето в Дикая Земля, только чтобы обнаружить, что Магнето также был выслежен Стражами и больше не контролирует свою крепость. Люди Икс, последовавшие за Братством, также прибывают, и Магнето обвиняет Братство, чтобы отбиваться от них достаточно долго, чтобы убедить их объединить силы.

Когда Люди Икс и Братство образуют временный союз, команда пробивает себе дорогу через легион Стражей, хотя и не без потерь. В конце концов, Магнето, Росомаха, Джаггернаут и Феникс вторгнитесь в башню для финальной битвы с Бастионом. Бастион использует трансматическую систему Магнето, чтобы отвести Джаггернаута от башни, затем сбегает на Астероид M, но за ним следует Росомаха, которая копирует его. Росомахе, чей лечебный фактор был отключен Стражами ранее, удается победить Бастион. Магнето и Феникс прибывают, чтобы помочь Росомахе, и Магнето предотвращает повторное побег ослабленного Бастиона. Два сражаются, и Магнето терпит поражение.

Когда Бастион возвращается в центральную комнату, он находит Феникса, который бросает ему вызов и, наконец, побеждает его. Прайм Стражи расформированы, и Люди Икс и Братство соглашаются на временное прекращение огня, пока раненым восстанавливают здоровье. Кузница освобождается и меняет действие своего оружия на противоположное, возвращая все в норму. Когда Бастион вернулся в Щ.И.Т., Люди Икс могут продолжить обучение, чтобы сражаться за лучшее будущее.

Достигнув конечного уровня Астероида M, у игрока есть шанс сразиться с Бастионом в роли трех персонажей: Росомахи, затем Магнето и, наконец, Феникса. Независимо от того, побеждает ли Росомаха Бастион или он сам, игра переходит к битве Магнето с Бастионом. Если Магнето побеждает Бастион, финальное видео просто ускоряется, и Феникс не сражается с Бастионом. Если Магнето будет побежден, Бастион и Феникс составляют финальный бой в игре.

Альтернативные концовки:

  • Когда Феникс готовится закончить Бастион, Циклоп, кажется, помогает Фениксу. Однако, пока они оба отвлечены, Бастион убивает Циклопа, взорвав его, и оставляет его безжизненное тело, плавающее в космосе. Обезумевшая из-за смерти мужа, Феникс превращается в Темного Феникса и обрушивает свою ярость на Бастион. Профессор X обнаруживает присутствие Темного Феникса и сбивается с ног, когда Темный Феникс уничтожает астероид M, также убивая Росомаху и Магнето. Когда Темный Феникс летит в космосе, она уничтожает Луну, а затем поворачивается, чтобы (предположительно) уничтожить и Землю.
  • Выясняется, что Джаггернаут жив и здоров, но находится в ловушке на Марсе. Когда он бросает камень, он падает ему на голову, на что он отвечает: «Это отстой!».

Символы

Люди Икс: Следующее измерение имеет двадцать четыре игровых персонажа. Многие из них могут быть разблокированы через игровой процесс в других режимах, также доступны альтернативные костюмы для каждого персонажа. Основные костюмы для каждого персонажа основаны на двух главных комиксах о Людях Икс того времени: Новые Люди Икс и X-Treme Люди Икс. Из них два по сути являются зеркалами других персонажей, хотя все еще сохраняют свою индивидуальность: Феникс по существу похож на разблокируемого Темного Феникса, хотя эти два отличаются определенными Суперсами (Феникс больше основан на пси, в то время как Темный Феникс берет свои силы от огненный облик Феникса). Точно так же Бетси и Псайлок по сути один и тот же персонаж, за исключением того, что «Псайлок» основана на телепатическом воплощении Бетси Брэддок и использует «пси-клинок», выходящий из ее кулака, а «Бетси» основана на более поздней версии с телекинетическим приводом. и проявляет полностью сформированный псионический катана в бою.

Символы

^ а Xbox Только.

Прием

Прием
Совокупные баллы
АгрегаторСчет
Рейтинг игр(GC) 62,62%[2]
(PS2) 61,79%[3]
(Xbox) 59,30%[4]
Metacritic(GC) 63/100[5]
(PS2) 61/100[6]
(Xbox) 56/100[7]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
ВОСА6.67/10[8]
Eurogamer3/10[9]
Информер игры7.75/10[10][11]
GameRevolutionC +[12][13]
GameSpot6.4/10[14][15]
GameSpy1,5 / 5 звезд[16][17]
(Xbox) 1/5 звезды[18]
GameZone(GC) 7.3 / 10[19]
7/10[20][21]
IGN(PS2) 7.2 / 10[1]
(GC) 7/10[22]
(Xbox) 6.7 / 10[23]
Nintendo Power3.6/5[24]
OPM (НАС)3/5 звезды[25]
OXM (НАС)7.3/10[26]

Так же, как Люди Икс: Академия Мутантов и в отличие от Люди Икс: Академия Мутантов 2, Люди Икс: Следующее измерение получил смешанные или средние отзывы. Рейтинг игр и Metacritic дал ему 61,79% и 61 балл из 100 для версии для PlayStation 2;[3][6] 59,30% и 56 из 100 для версии Xbox;[4][7] и 62,62% и 63 из 100 для версии GameCube.[2][5] Некоторые критики и фанаты сказали Следующее измерение лучшая игра в Академия мутантов франшиза. Другие критиковали версии GameCube и Xbox за их вдохновение Живой или мертвый 3. Несмотря на критику, многие хвалили все версии за улучшенный игровой процесс, новых персонажей и отличное трехмерное окружение.

Рекомендации

  1. ^ а б Данэм, Джереми (2002-10-21). «Люди Икс: Следующее измерение (PS2)». IGN. Получено 2014-04-03.
  2. ^ а б «Люди Икс: новое измерение для GameCube». Рейтинг игр. Получено 2014-04-03.
  3. ^ а б «Люди Икс: новое измерение для PlayStation 2». Рейтинг игр. Получено 2014-04-03.
  4. ^ а б «Люди Икс: новое измерение для Xbox». Рейтинг игр. Получено 2014-04-03.
  5. ^ а б "Люди Икс: обзоры критиков нового измерения для GameCube". Metacritic. Получено 2014-04-03.
  6. ^ а б «Люди Икс: обзоры критиков нового измерения для PlayStation 2». Metacritic. Получено 2014-04-03.
  7. ^ а б "Люди Икс: обзоры критиков нового измерения для Xbox". Metacritic. Получено 2014-04-03.
  8. ^ EGM Staff (январь 2003 г.). «Люди Икс: Следующее измерение (PS2)». Ежемесячный отчет об электронных играх (163): 194.
  9. ^ Брамвелл, Том (13 января 2003). «Люди Икс: Обзор нового измерения (PS2)». Eurogamer. Получено 2014-04-03.
  10. ^ Парикмахер, Чет (декабрь 2002 г.). «Люди Икс: Следующее измерение (PS2)». Информер игры (116): 118. Архивировано с оригинал в 2009-07-19. Получено 2014-04-03.
  11. ^ Парикмахер, Чет (январь 2003 г.). "Люди Икс: Следующее измерение (GC)". Информер игры (117): 102. Архивировано с оригинал на 2009-05-29. Получено 2014-04-03.
  12. ^ Додсон, Джо (ноябрь 2002 г.). «Люди Икс: Новое измерение - Обзор PlayStation 2». Game Revolution. Архивировано из оригинал на 2002-11-24. Получено 2014-04-03.
  13. ^ Додсон, Джо (ноябрь 2002 г.). "Люди Икс: Обзор нового измерения (GC)". Game Revolution. Получено 2014-04-03.
  14. ^ Касавин, Грег (2002-11-06). «Люди Икс: Обзор нового измерения (Xbox)». GameSpot. Получено 2014-04-03.
  15. ^ Касавин, Грег (2002-10-25). "Люди Икс: Обзор нового измерения". GameSpot. Получено 2014-04-03.
  16. ^ Павлацка, Адам (21 декабря 2002). «GameSpy: Люди Икс: Следующее измерение (PS2)». GameSpy. Получено 2014-04-03.
  17. ^ Павлацка, Адам (21 декабря 2002). «GameSpy: Люди Икс: Следующее измерение (GCN)». GameSpy. Архивировано из оригинал на 2005-12-01. Получено 2014-04-03.
  18. ^ Павлацка, Адам (21 декабря 2002). «GameSpy: Люди Икс: Следующее измерение (Xbox)». GameSpy. Архивировано из оригинал на 2005-02-09. Получено 2014-04-03.
  19. ^ Кнутсон, Майкл (2002-10-26). «Люди Икс: Следующее измерение - GC - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 27.09.2008. Получено 2014-04-03.
  20. ^ Лафферти, Майкл (2002-10-28). «Люди Икс: Следующее измерение - PS2 - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 05.10.2008. Получено 2014-04-03.
  21. ^ Закариас, Эдуардо (13 ноября 2002 г.). «Люди Икс: Следующее измерение - XB - Обзор». GameZone. В архиве из оригинала от 27.09.2008. Получено 2014-04-03.
  22. ^ Данэм, Джереми (2002-10-23). "Люди Икс: Следующее измерение (GCN)". IGN. Получено 2014-04-03.
  23. ^ Данэм, Джереми (2002-11-01). «Люди Икс: Обзор нового измерения (Xbox)». IGN. Получено 2014-04-03.
  24. ^ «Люди Икс: Следующее измерение». Nintendo Power. 163: 220. Декабрь 2002.
  25. ^ Кеннеди, Сэм (январь 2003 г.). "Люди Икс: Следующее измерение". Официальный журнал PlayStation в США: 136. Архивировано с оригинал на 2004-06-26. Получено 2014-04-03.
  26. ^ «Люди Икс: Следующее измерение». Официальный журнал Xbox: 78. Февраль 2003.

внешняя ссылка