Ю Ю Хакушо: Темный турнир - Yu Yu Hakusho: Dark Tournament

Ю Ю Хакушо: Темный турнир
YuYuHakushoDarkTournamentCover.jpg
Европейская версия бокс-арта
Разработчики)Цифровая фантастика
Издатель (ы)Atari
Дизайнер (ы)Пьер-Франсис Лафлер
Писатель (ы)Брент Брэдфорд
Композитор (ы)Стивен Анджелини
ДвигательЧерный и синяк
DBZ Budokai 2
Платформа (и)PlayStation 2
Релиз
Жанр (ы)Борьба
Режим (ы)Один игрок, мультиплеер

Ю Ю Хакушо: Темный турнир это видео игра для PlayStation 2 (PS2) домой игровая консоль. На основе популярных манга и аниме серии Ю. Ю. Hakusho сделано Ёсихиро Тогаси, Темный турнир следует за главным героем Юсуке Урамеши, мятежный подросток, который умирает и возвращается к жизни, чтобы служить "Духовным детективом", раскрывая дела, связанные с видения и демоны в живом мире. Игра охватывает Темный Турнир сюжетная арка в котором Юсуке и его союзники приглашены могущественным демоном по имени Тогуро участвовать в смертельной боевые искусства турнир.

Темный турнир это 3D против файтинг где игрок прогрессирует, выполняя определенные задачи, связанные с боевой системой. Эти цели варьируются от выполнения простых команд до полномасштабных сражений с противниками. Каждый уникальный персонаж может использовать ряд базовых приемов, а также более сильные «духовные» атаки. Темный турнир был разработан Digital Fiction и опубликован Atari в Северной Америке и Европе в рамках дистрибьюторской сделки для последней. Обе анимационные компании Пьеро и английский лицензиар Funimation имел ограниченное участие в производстве игры. Темный турнир это второй Ю. Ю. Hakusho игра, которая так и не вышла в Японии.

Критический прием для Темный турнир был средним или смешанным. Хотя большинство обозревателей оценили игру как визуально и звуковую привлекательную для поклонников аниме-сериала, они сочли, что она не соответствует жанру файтингов из-за недостатков в управлении и определенной игровой механике.

Сюжет и игровой процесс

Ю Ю Хакушо: Темный турнир основан на успешном манга и аниме серии Ю. Ю. Hakusho сделано Ёсихиро Тогаси. Сюжет следует за главным героем Юсуке Урамеши, а несовершеннолетний правонарушитель который сбит машиной и убит при попытке спасти маленького ребенка.[3] После выполнения ряда заданий загробной жизни, представленных ему, Юсуке возрождается и назначается «Духовным детективом», защитником человеческого мира от различных видения и демоны.[3] Темный турнир пересказывает сюжетная арка из то же имя. После принятия приглашения, казалось бы, непобедимого демона по имени Тогуро, Юске и его товарищи отправляются к смертоносному демону боевые искусства турнир, победители которого могут претендовать на любой приз.

Матч между Кувабара и Ришо. Игры проекционный дисплей показывает оставшееся время матча, а также счетчик здоровья и духа каждого персонажа.

Темный турнир это файтинг который опирается на собственную боевую систему. Игрок может двигаться по прямой линии на 3D арена. Цель каждой битвы - истощить здоровье противника при сохранении своего собственного, хотя участник может победить, вытеснив соперника с ринга. Каждый из 25 игр персонажи игроков имеет определенный набор основных ударов руками, ногами, блоками, бросками и комбо движется. Кроме того, шкала, расположенная под здоровьем каждого бойца, будет заполняться, когда они обмениваются ударами друг с другом; Персонажи получают доступ к мощным атакам «духа», когда этот счетчик заполняется до предела.[3][4] Темный турнир имеет режим истории, который разделен на 31 главу, линейно развивающуюся по сюжету манги и аниме.[5] Режим имеет разные цели, связанные с повествованием. Например, одна глава требует, чтобы игрок обменялся ударами с пьяным мастером. Чу в матче, который запрещает персонажу двигаться или уклоняться.[3][4] Другие главы позволяют игроку использовать несколько персонажей в битве с тег команды система.[6]

Другие необязательные игровые режимы включают тренировочный режим для изучения движений каждого персонажа; аркадный режим, в котором игрок пробивается сквозь ряд выбранных противников; а мультиплеер Режим перестрелки; и жетон Мини-игра, который играет как модифицированная версия карточной игры Война.[3][4][6][7] Изначально всего пять персонажей (Юске, Кувабара, Курама, Привет, и Боец в маске ) можно играть в этих режимах.[8] Однако по мере того, как игрок продвигается по сюжетному режиму, в игровой список добавляются другие персонажи, становятся доступными альтернативные костюмы, в игре с жетонами можно использовать больше жетонов, а также разблокируются два дополнительных режима (выживание и Темный турнир плюс).[9]

Разработка

Ю Ю Хакушо: Темный турнир был разработан Digital Fiction и опубликован Atari. В Ю. Ю. Hakusho аниме адаптация Студия Пьеро начали выходить в эфир в Северной Америке Cartoon Network в 2002 году, где он стал популярным во второй половине дня Toonami блокировать.[2][10] В июле 2003 года Atari заключила издательское соглашение с Funimation Entertainment, английский лицензиар аниме-адаптации.[10] До этой сделки игры, основанные на сериале, никогда не были доступны англоязычной аудитории в Северной Америке, Европе или Австралии.[11] Atari ранее публиковала игры, основанные на другой успешной собственности Funimation, Жемчуг дракона Z.[6][12] Atari выпустила свою первую игру Ю Ю Хакушо: Духовный детектив для Game Boy Advance в декабре 2003 г. и объявил Темный турнир прямо перед Выставка электронных развлечений в мае 2004 г.[13][14]

По словам старшего продюсера Atari Марка Флитмана, Темный турнир находился в разработке около полутора лет.[12] Несмотря на сравнимый внешний вид с Жемчуг дракона Z: Будокай серии, Темный турнир не использует ту же технологию, что и эти игры. В игре используется собственная PS2-технология Digital Fiction, которую они оптимизировали, добавив больше освещения и спецэффектов.[12] Флитман пояснил, что их подобная эстетика была намерена привлечь поклонников шоу. Темный турнир должен был быть Ю. Ю. Hakusho сначала игра, а затем - файтинг ".[12] В игре используются анимированные эпизоды из английского дубляжа аниме-сериала и голосовые фрагменты из озвучки Funimation.[3][4] Разработчик, состоящий из «больших поклонников Ю. Ю. Hakusho и Жемчуг дракона Z", попытался добавить в игру большое разнообразие с помощью разблокируемых элементов и мини-игры с жетонами для повышения ценности воспроизведения.[12] Digital Fiction также включила новый анимированный, двухминутный обзор арки Dark Tournament, подготовленный Fuji Creative, Pierrot и Funimation.[5] Игра была выпущена в Северной Америке 21 сентября 2004 года, а затем в Европе 15 июля 2005 года.[2][1]

Прием

Прием
Общая оценка
АгрегаторСчет
Metacritic56 из 100[15]
Оценка по отзывам
ПубликацияСчет
1Up.comC[4]
Информер игры3,25 из 10[16]
GamesMaster59%[17]
GameSpot6,9 из 10[3]
IGN5,9 из 10[6]
OPM (НАС)2,5 / 5 звезд[18]
PSM5 из 10[19]
VideoGamer.com4 из 10[20]

Atari сообщила об "разумных" продажах Ю Ю Хакушо: Темный турнир, несмотря на общую потеря сети для компании в течение квартала выпуска игры.[21] Темный турнир получил "смешанные" отзывы согласно обзор агрегирования интернет сайт Metacritic.[15] Хотя большинство рецензентов согласились с тем, что эстетические особенности игр подходят поклонникам манги аниме, они отметили Темный турнир как плохой файтинг в целом, в основном из-за недостатков управления и определенной игровой механики.[3][4][6][16][18][19][20] 1UP.com's Дэвид Бодуан заметил небольшую разницу в самих персонажах, каждый из которых предлагает похожие наборы движений и незначительные особенности. «От чего зависит исход матча в Темный турнирПо сути, - пояснил Бодуан, - «это тот, кто может нажать кнопку быстрее всех и преодолеть вялое время отклика в игре и медленную анимацию».[4] Джереми Данэм из IGN и Том Орри из VideoGamer.com также не были впечатлены, заявив, что комбинированные атаки в игре летаргичны и неточны. Оба рецензента ругали, как противник может атаковать в течение длительного времени, необходимого для выполнения более сложных действий.[6][20] Данэм отметил несбалансированный уровень сложности сюжетного режима, в котором враги «одновременно безжалостны и невежественны».[6] GameSpot Писатель Райан Дэвис, напротив, обнаружил, что элементы управления просты и отзывчивы, но, соответственно, согласился с Бодионом в отношении отсутствия разнообразия движений между персонажами и с Данхэмом в его медленном темпе.[3]

Данхэм похвалил разнообразие целей в главах сюжетного режима как «спасительную изящество» игры и положительно сравнил вариант командного боя в режиме схватки с Marvel против Capcom и Tekken Tag Tournament.[6] Бодуан был безразличен к дополнительным отвлекающим режимам, в то время как Дэвис назвал дополнительные боевые режимы «предсказуемыми», а игру с символами «довольно неуместной в контексте простого файтинга».[3][4] Бодуан, Данэм и Орри считали, что графика, звуковые эффекты и музыка в цвете Cel-Shaded соответствуют аниме-сериалу.[4][6][20] Бодуан наслаждался «яркими и детализированными» визуальными эффектами, вставками FMV-последовательностей прямо из аниме, использованием голосового набора Funimation и разрушаемым фоном.[4] По большей части Дэвис оценил перевод 3D из своих 2D-аналогов и эффекты, используемые для духовных атак.[3] Хотя он чувствовал, что в новом диалоге присутствует «атмосфера аутентичности», он признал, что он «вероятно, будет звучать как какая-то глупая аниме-игра». Дэвис также чувствовал, что звуковой дизайн и «довольно сдержанная музыка» были нацелены на согласованность с исходным материалом, а не на стремление к качеству.[3]

Рекомендации

  1. ^ а б Фрэнсис, Дамиан (2005). "Файлы призраков Ю Ю Хакушо: Темный турнир - Европа". Allgame. Все СМИ Гид. Архивировано из оригинал 11 декабря 2014 г.. Получено 28 марта, 2016.
  2. ^ а б c Сотрудники Atari (28 сентября 2004 г.). "Yu Yu Hakusho: Dark Tournament выпущен". Геймеры Ад. Получено 3 декабря, 2009.
  3. ^ а б c d е ж грамм час я j k л Дэвис, Райан (1 октября 2004 г.). "Ю Ю Хакушо: Обзор темного турнира". GameSpot. CBS Interactive. Получено 18 апреля, 2018.
  4. ^ а б c d е ж грамм час я j Бодуан, Дэвид (6 октября 2004 г.). "Ю Ю Хакушо: Темный турнир". 1UP.com. Зифф Дэвис. Архивировано из оригинал 5 марта 2016 г.. Получено 18 апреля, 2018.
  5. ^ а б Милонас, Эрик (2004). Yu Yu Hakusho: Официальное руководство по игре Dark Tournament Prima. Розвилл, Калифорния: Prima Games. п. 6. ISBN  0-7615-4513-1.
  6. ^ а б c d е ж грамм час я Данэм, Джереми (7 октября 2004 г.). "Ю Ю Хакушо: Темный турнир". IGN. Зифф Дэвис. Получено 18 апреля, 2018.
  7. ^ Милонас, Эрик (2004). Yu Yu Hakusho: Официальное руководство по игре Dark Tournament Prima. Розвилл, Калифорния: Prima Games. п. 132. ISBN  0-7615-4513-1.
  8. ^ Милонас, Эрик (2004). Yu Yu Hakusho: Официальное руководство по игре Dark Tournament Prima. Розвилл, Калифорния: Prima Games. п. 13. ISBN  0-7615-4513-1.
  9. ^ Милонас, Эрик (2004). Yu Yu Hakusho: Официальное руководство по игре Dark Tournament Prima. Розвилл, Калифорния: Prima Games. п. 141. ISBN  0-7615-4513-1.
  10. ^ а б Сотрудники Atari (3 июля 2003 г.). "Анонсирована игра Yu Yu Hakusho". Геймеры Ад (Пресс-релиз). Получено 14 августа, 2011.
  11. ^ Милонас, Эрик (2004). Yu Yu Hakusho: Официальное руководство по игре Dark Tournament Prima. Розвилл, Калифорния: Prima Games. п. 5. ISBN  0-7615-4513-1.
  12. ^ а б c d е Милонас, Эрик (2004). Yu Yu Hakusho: Официальное руководство по игре Dark Tournament Prima. Розвилл, Калифорния: Prima Games. п. 143. ISBN  0-7615-4513-1.
  13. ^ Родригес, Стивен (2 декабря 2003 г.). "Корабли Юй для Game Boy". Nintendo World Report. Получено 14 августа, 2011.
  14. ^ Парк, Эндрю (3 мая 2004 г.). "Yu Yu Hakusho: Dark Tournament E3 2004, предварительное представление, первый взгляд". GameSpot. CBS Interactive. Получено 18 апреля, 2018.
  15. ^ а б "Yu Yu Hakusho: Dark Tournament для PlayStation 2: обзоры". Metacritic. CBS Interactive. Получено 15 августа, 2011.
  16. ^ а б "Ю Ю Хакушо: Темный турнир". Информер игры. № 140. GameStop. Декабрь 2004 г. с. 177. ISSN  1067-6392.
  17. ^ "Ю Ю Хакушо: Темный турнир". GamesMaster. Future plc. Сентябрь 2005 г.
  18. ^ а б "Ю Ю Хакушо: Темный турнир". Официальный журнал PlayStation в США. Зифф Дэвис. Январь 2005. с. 107. ISSN  1094-6683.
  19. ^ а б "Рецензия: Юй Хакушо: Темный турнир". PSM. № 93. Будущее США. Январь 2005. с. 72. ISSN  1940-0721.
  20. ^ а б c d Орри, Том (15 августа 2005 г.). "YuYu Hakusho: Обзор темного турнира". VideoGamer.com. Resero Network. Получено 19 апреля, 2018.
  21. ^ Уилсон, Эндрю и Карлесс, Саймон (4 ноября 2004 г.). «Atari сообщает о потерях во втором квартале и поставках Driv3r». Гамасутра. UBM plc. Получено 16 августа, 2011.

внешняя ссылка